Challenge
課題:
- 既存のUXデザイン手法の活用が限定的
- クライアントワークでの実践機会の不足
- 手法の理論的理解と実務応用のギャップ
実施内容:
- ペルソナ作成の深化と実践的活用方法の習得
- カスタマージャーニーマップを用いた包括的なユーザー体験の分析
- シナリオ法による具体的な問題解決プロセスの確立
- 実際のクライアントプロジェクトを題材としたケーススタディ
- 各手法の組み合わせによる相乗効果の検証


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Goal
- UXデザイン手法の実践的活用能力の向上
- クライアントワークにおける手法の効果的な導入
- 理論と実践を結びつけた独自のワークフローの確立
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RESULT
- UXデザインのフレームワークの実践的理解が深化
- 新規クライアントプロジェクトでの手法の積極的活用
- プロジェクト進行における具体的な改善点の特定と実装
- チーム内でのUXデザイン手法の共有と展開